* Observer les lettres
Il s'agit simplement de regarder les lettres. En saisir une à
droite (appui sur le bouton gauche de la souris) et, sans lâcher,
la déplacer pour la déposer auprès de la même à gauche. C'est
pour aider à la mémorisation des tracés et s'initier au glisser-déposer
-->
le faire.
* Commence par telle lettre (4 images)
Une lettre s'affiche ainsi que 4 vignettes dans une grille. On
entend le son quand on passe la souris sur la lettre (IE seulement).
Après, il faut cliquer parmi les 4 images, sur celle qui illustre
la lettre affichée (30 pages)
-->le
faire.
-->
le faire avec flash player installé (majuscules).
-->
le faire avec flash player installé (minuscules).
* Même nombre d'éléments - de zéro à cinq
Glisser des étiquettes-quantités pour apparier celles qui ont
le même nombre d'éléments : points ou petits dessins. Prendre
avec la souris une étiquette de droite et la déplacer pour la
déposer près de celle qui a le même nombre de points. Au début,
il n'est pas du tout nécessaire de connaître les nombres de 0
à 5 : pure correspondance terme à terme. Par la suite, il est
demandé de savoir reconnaître les graphies 1, 2, 3, 4, 5
-->
le faire.
* Les premiers chiffres
Compter les points. Associer, par drag and drop, une étiquette-nombre à la carte où l'on a compté ce nombre de points. Prise de contact avec le "dessin" des nombres --> le faire.
* Même nombre d'éléments - de cinq à dix
De cinq à dix : apparier les cartes avec dessins aux cartes
avec petits points. Pour cela, faire glisser à la souris les collections
de droite vers la gauche (glisser-déposer). Ce n'est que de la
pure correspondance terme à terme mais portant sur les nombres
de 5 à 10, ce qui n'est pas si simple vu qu'il faut se donner
un itinéraire de parcours visuel de la collection.
--> le faire.
* De zéro à dix pour le CP
Glisser des étiquettes-quantités, des étiquettes-nombres : on se focalise sur les graphies 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 qu'il s'agit d'apprendre comme attributs de collections (comptage). Prendre avec la souris une étiquette de droite et la déplacer pour la déposer à gauche, auprès de celle qui a le même nombre de points --> le faire.
* Ecriture en liée et écriture en script
Drag and drop de lettres : rapprocher le son en liée, avec le même écrit en script .. Il faut déjà savoir un peu lire, même si les graphismes sont proches. L'intérêt de cet exercice est que l'on entend la lettre ou le son en le déplaçant, ce qui donne un petit apprentissage passif (IE seulement) Quand on a traité les 6 lignes, cliquer sur VERIFIER --> le faire.
* Est-ce que tu connais les lettres ?
Cliquer dans le tableau à neuf cases, sur la lettre entendue.
Si on n'a pas bien écouté repasser sa souris sur le gif animé
à gauche. Attention, affinement de l'audition, reconnaissance
de lettre. Si on ne sait pas on finit par trouver en faisant plusieurs
essais (IE seulement) Quand on a traité les 6 lignes, cliquer
sur VERIFIER
--> le faire (flash player nécessaire).
__________________ Commence par ... __________________
* Première lettre du mot
Commence par ... (glisser-déposer d'images) Par quelle lettre,
le mot de l'image commence-t-il ? Déposer l'image près de l'initiale
correspondant. Pas besoin de savoir lire : si on passe la souris
sur une lettre, on entend la lettre et le mot évoqué par l'image
(k...kayak, IE seulement) Quand on a traité les 5 lignes, cliquer
sur VERIFIER
-->le faire
-->le
faire avec Flash Player installé.
* Toutes les images commencent par la même lettre
![]() |
Choisir en bas la lettre qui commence tous les mots et
cliquer dessus. Si on se trompe, la mention FAUX s'affiche
un instant. Quand on a trouvé, la mention BIEN s'affiche
et l'étiquette APRES permet d'accéder à la page suivante. |
* Mémories de prise de contact avec les lettres
![]() |
Les cases sont associées par deux : image et lettre de commencement
(exemple : P ... papillon). Quand on a cliqué celles qui
vont ensemble, elles disparaissent. On peut entendre quelle
image doit être associée à la lettre (IE seulement). Le
jeu est terminé quand il ne reste plus de case. On peut
alors s'attaquer au mémory suivant. |
* Cliquer sur la lettre initiale
![]() |
Commence le mot... Parmi 9 lettres affichées dans une grille, reconnaître
celle qui commence le dessin proposé à gauche. On l'entend
à l'ouverture de la page et aussi quand on passe sa souris
dessus. Cliquer sur la bonne lettre fait surgir la suite
du travail |
* Deux images qui commencent pareil : trouver tous les couples
Cliquer dessus si ça commence pareil. Identifier les 2 images situées sur la même ligne et, si elles commencent par la même lettre, cliquer dessus. Il n'est absolument pas nécessaire de connaître la lettre en question, elle sera affichée automatiquement. Mais si on clique sur un couple où le début n'est pas le même, c'est perdu. Quand on a traité les 6 lignes, cliquer sur VERIFIER -->le faire.
* Commencent par la même lettre ou le même son
Former les couples d'étiquettes qui commencent par la même lettre. Pour la colonne de droite, on entend le son initial en passant la souris sur l'image (IE seulement) Mais, il faut reconnaître tout seul les images de gauche. Cela demande aussi de savoir isoler dans sa tête le son initial du mot. Quand on a traité les 5 lignes, cliquer sur VERIFIER. -->le faire.
* Se souvenir de la graphie des lettres (script)
Commence par... (glisser-déposer d'images). Un premier exercice
montre comment ça s'écrit et permet de découvrir la lettre initiale.
On peut écouter le mot en entier en passant la souris sur la lettre
(IE seulement). Le second demande de faire appel à sa mémoire
en écoutant la première lettre du mot-image et en la retrouvant.
Ici, les lettres sont toutes en écriture script Quand on a traité
les 5 lignes, cliquer sur VERIFIER.
-->le
faire.
* Se souvenir de la graphie des lettres (liée)
Commence par...(glisser-déposer d'images). Un premier exercice montre comment ça s'écrit et permet de découvrir la lettre initiale. On peut écouter le mot en entier en passant la souris sur la lettre (IE seulement). Ensuite, le second demande de s'en souvenir en écoutant la première lettre du mot-image et en la retrouvant. Ici, les lettres sont toutes en écriture liée. Quand on a traité les 5 lignes, cliquer sur VERIFIER. -->le faire.
* Première syllabe (consonne+une seule voyelle)
Commence par... On regarde l'image en-haut et on se demande par quoi ça commence. D'ailleurs, si on passe la souris dessus, on entend ce que c'est (IE seulement), cela pour les enfants qui n'arrivent pas à comprendre ce que représente l'image. Puis, en dessous, dans le tableau , on clique sur l'étiquette où est inscrite cette première syllabe du mot, c'est-à-dire sur celle des 6 étiquettes-sons qui porte la première partie du mot. Les étoiles disparaissent, le mot apparaît en entier. Il y a un chronomètre qui indique le temps écoulé depuis qu'on a commencé. Vérifier ( ! ) -->le faire.
* Première syllabe (consonne+plusieurs voyelles)
D'abord écouter le mot (passer la souris sur l'image en haut, IE seulement) Puis cliquer dans le tableau en-dessous sur la syllabe qui manquait au mot inscrit sous l'image. Exercice semblable au précédent mais beaucoup plus dur. Vérifier. --> le faire.
* Première syllabe du mot (déplacer les lettres)
Drag and drop d'étiquette-sons Ecouter le mot dont on a besoin
en passant sa souris sur l'image (seulement si on ne comprend
pas ce que cela représente, IE seulement), puis déposer juste
à côté la syllabe-début de ce mot .
-->
le faire.
-->
le faire avec flash player installé.
___________________ Contient ...______ _________________
* Toutes les images contiennent le même son
Trouver le son qu'on entend dans toutes les images parce qu'on entend quelque chose qui est pareil dans toutes. Donc, d'abord écouter dans sa tête, le mot que représente chacune des sept images. Puis, se demander ce qu'on entend de pareil dans tous ces mots. Cliquer en dessous, dans la liste horizontale encadrée en rouge, sur la petite étiquette avec le son ainsi décelé, sur la case portant les lettres. La correction apparaît automatiquement au-dessus des images avec les mots et le son souligné. --> le faire.
* Une seule des neuf images contient le son
Exemple : cliquer sur la seule des 9 images où on entend "oi"
La consigne est de trouver celle des images qui contient le son
inscrit à côté. D'abord, écouter dans sa tête le mot que représente
chacune des neuf images. Se demander laquelle contient le son
écrit en lettres à gauche, cliquer dessus. Seul, le premier click
compte (impossible de se corriger, si on s'aperçoit qu'on s'est
trompé). La correction apparaît automatiquement au-dessus.
-->
le faire.


